Skip to content

GitSync (PA 及以上)

相關要求

  • 僅適用於 Powered Ascent 計劃及更高版本.

設定您的配置檔案

若要配置 git sync, 您需要將以下 arena.gitsync.json JSON 檔案新增到伺服器代碼的根資料夾並將其部署到您的應用程式.

Note

  • 再次提示 必須點選 Deploy 來推送 arena.gitsync.json 到您的應用伺服器, GitSync 才能正確更新.

同步服務大約每 2 分鐘將拉取您的 Git 儲存庫, 以在請求的分支中進行新的簽入.

arena.gitsync.json 示例

{
    "serverDir": "upload",
    "buildType": "arena",
    "gitServer": "github.com/Lucid-Sight-Inc/testsyncrepo.git",
    "gitUser": "USER",
    "gitPassword": "PASS",
    "branch" : "testbranch",
    "redeployOnChange": true,
    "overrideGitURL": "",
    "repoReset" : false
}

JSON 屬性:

  • serverDir: 這是上傳代碼所在的儲存庫根目錄的位置. 如果您將使用 "npm run build" 來建立您的部署代碼, 則將此指令輸出檔案的目錄放在此處.

  • buildType: 此屬性有兩個選項.

    • arena - 此選項將在嘗試從 serverDir 複製文件之前執行 npm install && npm run build.
    • none - 直接從 serverDir 資料夾複製檔案, 無需執行任何建置指令. 如果您的伺服器代碼在您簽入之前已經編譯並準備好在 Arena Cloud 上執行, 請使用此選項.
  • gitServer: 您的 git 儲存庫網址.

  • gitUser: 至少對您的儲存庫具有讀取權限的使用者帳戶.

  • gitPassword: 密碼 (密碼若含有任何特殊字符, 則必須採用 URL 編碼)

  • branch: 要從中提取的分支名稱.

  • redeployOnChange: 如果為 true, 您的新代碼將立即部署到您的遊戲伺服器並重新啟動, 從而結束相關伺服器上的所有現有遊戲 (將在接下來的幾週內實施正常滾動更新).

  • overrideGitURL: 對於您的儲存庫的任何非標準 / 非 https URL (我們不建議使用此選項).

  • repoReset: 這將強制刪除 git 同步伺服器上儲存庫的本機副本. 如果您要將 REPO 更改為指向新位置, 這將非常有用. 您需要將其保持開啟一個更新周期, 然後才能將其關閉.

檢查狀態

您可以使用應用程式資訊中心的 相關部署 部分檢查同步狀態或查找任何錯誤. 選擇伺服器標籤旁邊的日誌 Git 同步服務, 以查看最近的日誌/錯誤.

Arena 應用程式管理視圖

疑難排解

如果您在同步過程中遇到合併衝突或其他未知/嚴重錯誤, 我們建議您從 Git 同步服務 的部署畫面中選擇 重新啟動. 重新啟動 GitSync 服務將清除本機儲存庫並在重新啟動時拉出一個新副本.

如果您的 Git 倉庫中未提供 arena.env 的話該文件會在主面板的 Source Code 頁自動生成, 而且會隨每次 Git Sync 被自動刪除. 如果您需要固化環境配置的話請創建並部署 arena.secret.env 文件. 該文件會在 source code 頁中永遠保存著不能被刪除, 只可以被覆蓋. 如必須刪除該文件只能向技術支持提交工單, 如需清空該文件只需要部署空文件覆蓋它即可.

Back to top