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服务器 API » Presence

在多处理器和/或机器上扩展服务器时, 需要为 Server 提供 Presence 选项. Presence 的作用是允许不同进程之间的通信和数据共享, 特别是在匹配期间.

presence 实例也可以用于所有 Room 处理程序.可以使用它的 API 保留数据和通过 PUB/SUB 进行房间之间的通信.

LocalPresence

这是默认选项.在单进程中运行 Colyseus 时, 应使用此选项.

RedisPresence (clientOpts?)

在多进程和/或多机器上运行 Colyseus 时, 应使用此选项.

参数:

import { Server, RedisPresence } from "colyseus";

// This happens on the slave processes.
const gameServer = new Server({
    // ...
    presence: new RedisPresence()
});

gameServer.listen(2567);
const colyseus = require('colyseus');

// This happens on the slave processes.
const gameServer = new colyseus.Server({
    // ...
    presence: new colyseus.RedisPresence()
});

gameServer.listen(2567);

API

Presence API 高度基于 Redis 的API, 后者是一个键-值数据库.

每个 Room 实例都有一个 presence 属性, 实现以下方法:

subscribe(topic: string, callback:Function)

订阅给定的 topic. 每当有关于 topic 的消息 发布 时, 就会触发 callback.

unsubscribe(topic: string)

取消订阅给定的 topic.

publish(topic: string, data: any)

发布给定 topic 的消息.

exists(key: string):Promise<boolean>

如果键值存在, 则返回.

setex(key: string, value: string, seconds: number)

设置键值, 以保存字符串值, 设置键值, 从而在指定秒数后超时.

get(key: string)

获取键值.

del(key: string): void

移除特定的键.

sadd(key: string, value: any)

将特定的成员添加至存储在键值中的集合. 忽略已属于此集合的成员的特定成员. 如果键值不存在, 则创建一个新的集合, 然后添加特定成员.

smembers(key: string)

返回存储在键值中的集合的所有成员.

sismember(member: string)

如果成员 member 是存储在键值中的集合的成员, 则返回.

Return value

  • 1 如果元素是集合的成员.
  • 0 如果元素不是集合的成员, 或键值不存在.

srem(key: string, value: any)

移除存储在键值中的集合中的特定成员. 忽略不属于此集合的成员的特定成员. 如果键值不存在, 则视它为空集合, 此命令返回 0.

scard(key: string)

返回存储在键值中的集合的势(元素的数量).

sinter(...keys: string[])

返回由所有给定集合的交集产生的集合成员.

hset(key: string, field: string, value: string)

将存储在键中的散列中的字段设置为值. 如果键值不存在, 则创建一个包含哈希值的新键值. 如果字段已存在于哈希值中, 则将其覆盖.

hincrby(key: string, field: string, value: number)

按增量递增存储在键值中的哈希字段中的数量. 如果键值不存在, 则创建一个包含哈希值的新键值. 如果字段不存在, 则在执行操作之前将值设置为 0.

hget(key: string, field: string):Promise<string>

返回与存储在键值的哈希值中的字段相关联的值.

hgetall(key: string):Promise<{\[field: string]: string}>

返回存储在键值的哈希值中的所有字段和值.

hdel(key: string, field: string)

移除存储在键值中的集合中的特定成员. 将忽略在此哈希值中不存在的特定字段. 如果键值不存在, 则将其视为空哈希值, 此命令返回 0.

hlen(key: string):Promise<number>

返回存储在键值中的哈希值所包含的字段数量

incr(key: string)

将存储在键值中的数量增加 1. 如果键值不存在,则在执行操作前将其设置为 0. 如果键值包含错误类型的值或包含不能表示为整数的字符串, 则返回错误. 此操作仅限于 64 位有符号整数.

decr(key: string)

将存储在键值中的数量减 1. 如果键值不存在,则在执行操作前将其设置为 0. 如果键值包含错误类型的值或包含不能表示为整数的字符串, 则返回错误. 此操作仅限于 64 位有符号整数.

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